Empleamos varios métodos de seguimiento; los seis tipos principales se explican a continuación: El propósito de esta lista es incluir todas las categorías que empleamos, aunque estas pueden variar dependiendo del uso de nuestro sitio.
A) Cookies
Se llama cookie a un pequeño fragmento de texto que un sitio web (o servicio digital) almacena en el navegador de un usuario. Su función es almacenar datos en el navegador sobre la visita del usuario a nuestro sitio u otros sitios. Por lo regular, incluye un identificador único (por ejemplo, cookie #123).
“Cookies propias” son aquellas que hemos establecido (o se establecen en nuestro nombre) en nuestro sitio. “Cookies de terceros” son aquellas que determinan otras empresas, pero cuya funcionalidad está integrada en nuestro sitio (por ejemplo, google.com).
“Cookies de sesión” se refiere a cookies temporales almacenadas en el dispositivo del usuario mientras visita nuestro sitio y que dejan de funcionar en cuanto el usuario cierra el navegador. Las “cookies persistentes” permanecen almacenadas en el navegador del usuario durante un plazo determinado después de que deja de usar nuestro sitio. Las cookies persistentes dejan de funcionar en una fecha de vencimiento fija, pero también existe la opción de borrarlas manualmente.
Para expresar si acepta las cookies, edite la configuración de su navegador. Sin embargo, si no acepta las cookies, es posible que su experiencia en nuestro sitio sea menos agradable y algunas funciones no realicen las tareas como es debido.
B) Píxeles
Los píxeles (conocidos también como balizas de web, GIF o “bugs”) son imágenes transparentes de un píxel colocadas en mensajes o páginas web. Su función es detectar si el usuario abrió los mensajes o las páginas web respectivas. Al activarse, un píxel registra una visita al mensaje o página actual y puede leer o seleccionar cookies.
En general, los píxeles dependen de las cookies para realizar sus funciones, así que cuando se desactivan las cookies, pueden quedar inservibles. Sin embargo, aunque las cookies estén desactivadas, los píxeles pueden detectar visitas a páginas web.
C) Javascript
JavaScript es un lenguaje de programación. Puede emplearse para escribir rastreadores que, al integrarse a una página, nos permitan medir cómo interactúan los usuarios con nuestro sitio y con otros.
D) Kits de desarrollo de software (o SDK, por su sigla en inglés)
Los SDK son fragmentos de código proporcionados por nuestros proveedores digitales (como empresas de publicidad propiedad de terceros, redes de anuncios y proveedores de analítica) en nuestras aplicaciones móviles para recopilar y analizar ciertos datos del usuario y del dispositivo.
E) Identificadores de dispositivos
Los identificadores de dispositivos son identificadores que incluyen números y letras reconfigurables para el usuario. Cada identificador es único para un dispositivo específico. Se almacenan directamente en el dispositivo. Únicamente empleamos identificadores de dispositivos Android Advertising ID (AAID) de Google. Los utilizamos para reconocer a los usuarios y sus dispositivos, en distintas aplicaciones y dispositivos, para efectos de comercialización y publicidad.
F) Sincronización de identificadores
Con el propósito de decidir qué tipo de anuncio puede interesarle a cada usuario, nuestros proveedores digitales y de comercialización algunas veces vinculan datos, ya sea inferidos de la navegación del usuario en otros sitios o recopilados de otras fuentes, gracias a un método conocido como “sincronización de identificadores” o “sincronización de cookies”. Para hacerlo, relacionan el rastreador que le asignaron al usuario con otro u otros almacenados en la base de datos de otra empresa que quizá estén asociados con el usuario. Los rastreadores vinculados pueden tener cierta información relativa a intereses u otros datos demográficos que se les atribuyen. A partir de esa información, se determina qué anuncio mostrarle al usuario.
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